Datentypen in WinCC 6.0

Elton_500

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Hallo!

Wieder mal eine Frage? Was ist der Unterschied zwischen den Datentypen Textreferenz, Textvarable 8bit bzw. 16 Bit. Und was wurde man am besten zum abspeichern für einen STRING hernehmen.

lg
Elton
 
Was man so alles in der Hilfe von WinCC finden kann:rolleyes:
Definition

Textvariablen unterscheiden sich durch den darzustellenden Zeichensatz:

Beim Datentyp "Textvariable 8-Bit Zeichensatz" hat jedes in dieser Variable
darzustellende Zeichen eine Länge von einem Byte. Mit dem 8-Bit
Zeichensatz kann z.B. der ASCII-Zeichensatz dargestellt werden.

Der Datentyp "Textvariable 16-Bit Zeichensatz" hat jedes in dieser Variable
darzustellende Zeichen eine Länge von 2 Byte. Sie benötigen eine Variable
dieses Typs z.B. für die Darstellung des Unicode-Zeichensatzes
 
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Und das steht in der Hilfe zu Textreferenz

Definition

Mit Variablen, die den Datentyp Textreferenz besitzen, verweisen Sie auf
einen Eintrag in der WinCC Text Library. Textreferenzen können Sie nur als
interne Variablen projektieren.

Sie verwenden Textreferenzen z.B., wenn Sie an einem Objekt einen Text aus
der Text Library anzeigen möchten, der bei einer Sprachumschaltung zum Text
der eingestellten Sprache wechselt. Der Variable weisen Sie die entsprechende
Text-ID des Eintrags in der Text Library zu.
 
…Und was wurde man am besten zum abspeichern für einen STRING hernehmen...
"Textvariable 8-Bit Zeichensatz" für Strings in ASCII-Code
"Textvariable 16-Bit Zeichensatz" für Strings in Unicode
Also in unicode kannst du alle Sorten Text/Strings reinpacken. ASCII ist halt beschränkt auf einen bestimmten Zeichensatz.
Textreferenzen habe ich noch nir benutzt
 
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