"Rührmaschine" mit s7-200 programmieren

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Bei dem kleinen Motor im Starterkit Musste doch eine Strippe auf Ausgang 0.x
die andere auf Ausgang 0.y legen und die dritte auf Minus.
Bring Dein Programm dazu im ersten Zyklus einen Merker zu setzen und im nächsten Zyklus den wieder zurück zu setzen.

Den Merker fragst Du dann beim Setzen des Ausganges ab..

Wenn nicht gesetzt A0.0
Wenn gesetzt A0.1
 
schreib mir mal bitte was ich genau mit welchen funktionen in meinem programm ändern muss . hab das jetzt so wie du geschreiben hast. jetzt muss noch der richtungswechsel bei jedem 2ten mal rein ;)
 
Bitte was? Schütze? Ich habe nur die s7-200 mit kabel etc. das ist so ein starterpacket.
kann man das nicht programmieren?
ich dachte du wolltest die Phasen am Motor wechseln um die Drehrichtung zu ändern?

So wie "Homer" die Zip-datei Hochgeladen hat
das sollte nicht als solches dein Programm sondern eher ein Vorschlag oder Anregung sein..., du solltest dich schon bissl mehr damit selber beschäftigen...
 
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Ja genau ich habe es auch nicht genau so übernommen. Ich möchte nichts an den Phasen des Motors ändern, sondern nur die Drechrichtung automatisch bei jedem zweiten mal ändern. ungefär so:
3sekunden an, 3sekunden aus, 3sekunden an (richtungswechsel), 3sekunden aus, 3sekunden an, 3sekunden aus, 3sekunden an (richungswechsel)

freu mich schon auf eure hilfreichen antworten..

mFg
 
Hallo Steph1093

Ich möchte nichts an den Phasen des Motors ändern, sondern nur die Drechrichtung automatisch bei jedem zweiten mal ändern.

Ich glaube es fehlt dir ein bischen an den elektrotechnischen Grundlagen.
Da es sich hier warscheinlich um eine größere Maschine handelt, wird hier auch warscheinlich ein 3phasen Wechselstrommotor genommen.

Und ohne das auskreutzen von 2 Phasen wirst du hier auch keine Drehrichtungsänderung herbeiführen.

Hier das Beispiel einer Wendeschuetzschaltung
 
..

das ist keine größere maschine. eine s7-200. soll ja nur wie eine rührmaschine funktionieren. nicht eine sein. bin praktikant kann keine kenntnise haben ;)

MfG
 
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Ich glaub das is gar keine richtige Maschine, sondern nur ein kleiner Motor, der im Satrterpaket mit dabei ist.
Dann bräuchtest du auch keine Schütze...sondern dort wird ja die Drehrichtung geändert, indem ein Ausgang hi ist bzw. ein Kabel halt 24V hat...hab keine 1h Stunden Fibel, da musste halt mal nachlesen, wie die Beschaltung des Motors ist.

D.h. für dich ums mal einfach auszudrücken: ein Kabel des Motors muss zum drehen auf einen Ausgang sein, der halt sagt wegen mir rechtslauf und willst du links drehen, dann muss das 2. Kabel auch noch 24V (2er Ausgang bekommen)...dann drehts auch links rum...

...wenn ich es jetzt richtig verstanden habe...
 
bin praktikant kann keine kenntnise haben

deswegen die 1h Fibel auch lesen, wegens mir die ersten Beipiele die drin stehen auch probieren, das würd dir die Funktion erklären, dann kommst auch selber drauf...Du machst das ja um Kenntnisse zu erlangen...
 
..

die 1h-fiebel habe ich schon durchgearbeitet ;)
ja aber ich will die drehrichtung bei jeder drehung ändern, ohne immer einen schalter um zulegen. linksrum,pause,rechtsrum,pause,linksrum...

MfG
 
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ja aber ich will die drehrichtung bei jeder drehung ändern, ohne immer einen schalter um zulegen. linksrum,pause,rechtsrum,pause,linksrum...

dafür brauchst doch bloss den einen Ausgang halt immer mit ansprechen...mehr isses nich, oder zeig doch dein Programm, was du schon hast...
 
..

bis jetzt sieht das so aus:
nw1:

LD S1:E0.0
UN Zeit2:T102



TON Zeit1:T101, 30
nw2:
LD Zeit1:T101
= A1:A0.0
nw3:
LD A1:A0.0
TON Zeit2:T102, 30
 
da haste dir ja noch viel Mühe gegeben...:confused:

...wenn du mal nen Lösungsansatz mit einbringst helf ich, oder ein anderer, dir vielleicht weiter...:ROFLMAO:
 
deswegen die 1h Fibel auch lesen, wegens mir die ersten Beipiele die drin stehen auch probieren, das würd dir die Funktion erklären, dann kommst auch selber drauf...Du machst das ja um Kenntnisse zu erlangen...

Der Spielzeugmotor hat 3 Strippen Homer.
Eine liegt auf Masse und die anderen beiden kannst Du abwechselnd ansteuern (rechts/links-lauf)
 
muss man nicht die funktionen steigende und fallende flanke mit einbringen? :confused:
so lautete nämlich der tipp von nem mitarbeiter ;) ?!

MfG

Du musst für z. B. Rechtslauf des Motors einen Ausgang Deiner S7 nehmen und für den Linkslauf einen beliebigen anderen Ausgang.
Wenn Dein Motor den ersten Rechtslauf macht setzt Du einen Merker.
Wenn nach der Pause der Motor wieder anlaufen soll diesen Merker abfragen.

ld e0.0
un m1.0
=a 0.0

ld e0.0
u m1.0
=a0.1

Nicht vergessen den Merker nach dem Linkslauf wieder zurückzusetzen.
 
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dann also so als ganz vereinfachte vorm, ohne verriegelung und nischt...

@Matthias1958

ich hatte früher auch mal son ding, da musste der eingang für "rechtslauf" auch mit an sein, wenn er linkslaufen sollte, egal...
is glaub ich eh sinnlos hier weiter zu machen, der praktikant scheint nichts lernen zu wollen, nur die aufgabe hinzubekommen...
 

Anhänge

  • Rührwerk.zip
    1,7 KB · Aufrufe: 11
Ich hab mit dem Spielmotor noch nie gearbeitet.
Aber ob der für den Linkslauf beide Eingänge unter Spannung haben muss sollte im Handbuch stehen.

Also Steph1093.
bevor wir Deine Hausaufgaben lösen. R Y F M..

Zu Deutsch: read your fucking manual. :D

Nachtrag:

Homer hat recht..
ich musste doch mal eben aus den Untiefen meines Schreibtisches den Spielzeugmotor suchen.
Es müssen für Linkslauf beide Strippen Saft haben.
Da sitzt ein kleines Relais drauf welches den Motor umpolt.
 
Zuletzt bearbeitet:
...is ja eigentlich auch egal...die tips sollten ja eigentlich alle geholfen haben,
wir wissen jetzt nur nicht, ob Steph1093 von seinem chef oder ausbilder ne gute note oder ähnliches bekommen hat oder sein rührwerk eigentlich nun lief...
*ROFL*
 
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