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Hallo Leute,
ich bin neu hier in diesem Forum und würde mich mal kurz vorstellen.
Ich arbeite in der Chemieindustrie im Bereich der Instandhaltung. Zu meinen Haupttätigkeiten gehören neben der Instandhaltung und Optimierung der Anlagen auch der Entwurf neuer Systeme.
Dabei bin ich auf etwas gestoßen was ich mir nicht erklären kann.
Im SCL-Editor gibt es unter Einstellungen-->Compiler die Option "Objektcode erstellen". In der Hilfe steht "mit dieser Option legen sie fest ob sie einen ablauffähigen Objektcode erzeugen wollen oder nicht."
So...wer kann mir erklären wo der Unterschied ist.
Bislang hatte ich diesen Haken nicht gesetzt. Ein Kollege hatte mein notebook in beschlag und hatte diesen Haken gesetzt ohne das ich es wusste. Als ich an meinem Projekt weiterarbeiten wollte und meine SCL-Quelle noch einmal übersetzt habe ohne etwas zu ändern fiel mir auf das die FB auf einmal etwa doppelt so groß war. Logischerweise war jetzt nach einem bausteinvergleich (online/offline) ein Codeunterschied festzustellen.
Also...was konkret unterscheidet jetzt die FB's da ich ja den Quellcode im Editor nicht geändert habe? Das Programm läuft im System schon ein Jahr, also scheint dieser Haken nicht notwendig zu sein.
ich bin neu hier in diesem Forum und würde mich mal kurz vorstellen.
Ich arbeite in der Chemieindustrie im Bereich der Instandhaltung. Zu meinen Haupttätigkeiten gehören neben der Instandhaltung und Optimierung der Anlagen auch der Entwurf neuer Systeme.
Dabei bin ich auf etwas gestoßen was ich mir nicht erklären kann.
Im SCL-Editor gibt es unter Einstellungen-->Compiler die Option "Objektcode erstellen". In der Hilfe steht "mit dieser Option legen sie fest ob sie einen ablauffähigen Objektcode erzeugen wollen oder nicht."
So...wer kann mir erklären wo der Unterschied ist.
Bislang hatte ich diesen Haken nicht gesetzt. Ein Kollege hatte mein notebook in beschlag und hatte diesen Haken gesetzt ohne das ich es wusste. Als ich an meinem Projekt weiterarbeiten wollte und meine SCL-Quelle noch einmal übersetzt habe ohne etwas zu ändern fiel mir auf das die FB auf einmal etwa doppelt so groß war. Logischerweise war jetzt nach einem bausteinvergleich (online/offline) ein Codeunterschied festzustellen.
Also...was konkret unterscheidet jetzt die FB's da ich ja den Quellcode im Editor nicht geändert habe? Das Programm läuft im System schon ein Jahr, also scheint dieser Haken nicht notwendig zu sein.