Schiffe-Versenken

nein aber master mind :ROFLMAO:


könntest aber gleich auch mal mit schach anfangen


ist dir langweilig oder was willst du machen
 
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nah,

mein betreuer hat mir vorgeschlagen, das Spiel mal auf SPS zu programmieren. Soll ne gute Übung sein xD

bräuchte nen Ansatz zum anfangen und so...
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie soll das ganze eigentlich funktionieren?

Über digitale EA - Karten?

2 Spieler, 1 Spieler gegen SPS, SPS gegen SPS?

Schiffe mit unterschiedlicher oder gleicher Größe?

Schiffe manuell vom Spieler zu setzen oder durch Zufallsgenerator vorgegeben?


@kpeter: Ich hätte gerne Mastermind, sofern es auf eine 64K Karte passt, dann kann ich etwas spielen und doch beschäftigt aussehen. :cool:
 
Also:
Spiel wird mit Step7 programmiert und dann mittels ProTool visuell dargestellt.
Spielgeschehen: Spieler vs. Spieler.
Vorerst nur auf einem Rechner. Später über LAN :ROFLMAO:
Schiffe sind unterschiedlicher Größe.
Schiffe manuell vom Spieler zu setzen.
 
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Och, das ist fast zu einfach.

Du wirst eine Reihe von Bit - Arrays brauchen, aber wenn du diese hast bist du schon fast fertig.

Also ein Array pro Zeile des Spielfeldes, die Größe des Arrays ist durch die Größe des Spielfeldes gegeben.

Für jede Spalte benötigst du ein weiteres Array.

Das ganze im Endeffekt 2x, da es 2 Spielfelder sind.

Im Spielfeld jeweils einem Feld eine Arrayvariable zuweisen.

Wurde ein Schiff getroffen, wird das Bit rückgesetzt und ist auf dem Panel nicht mehr sichtbar.

Den Vergleich, ob ein Treffer gelandet wurde kannst du über einen einfachen Vergleich anstellen.

Wenn du mehrere Zustände als ein und aus willst, wirst du die Arrays vom Typ INT benötigen.
 
Oh, das hört sich interessant an.

Wie wär´s. Kannst Du dein Programm nach Fertigstellung zum Download reinstellen? :D
 
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