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Hallo Alle,
Wenn Mann die EN-Schnittstelle eines FC's oder z.b. im FUP eine MOVE Funktion nicht beschaltet werden die FC's und Funktion immer bearbeitet.
So weit so gut.
Wenn Mann jetzt der EN-Schnittstelle mit wert "Falsche" werden die nicht bearbeitet.
Auch so weit so gut.
Aber jetzt meine frage dazu:
Hat es in die Programmbearbeitung (meine Einfluss auf Zycluszeit ) das gleiche Effekt als würde ich eine JUMP Funktion einsetzen um die FC's zu überspringen.
bei der FUP Funktionen kommt in meinen fall auch etwas beisammen.
Mir ist für Testzwecke online aufgefallen dass ich bei Beschaltung mit "falsch" die Bausteine als strich dargestellt sehe und bei JUMP seht man nichts (Als ob offline).
Denke selbst ich muss zum JUMP Funktionen über gehen.
Grund ist ein durch mir selbst geschriebene FB Zycluszeitmäßig zu optimieren.
Zur Info : Natürlich ist das ein FB für alles wobei man jedes mal nur einzelne teilen braucht.
Hat jemand von euch da Erfahrungen ?
Bram
Wenn Mann die EN-Schnittstelle eines FC's oder z.b. im FUP eine MOVE Funktion nicht beschaltet werden die FC's und Funktion immer bearbeitet.
So weit so gut.
Wenn Mann jetzt der EN-Schnittstelle mit wert "Falsche" werden die nicht bearbeitet.
Auch so weit so gut.
Aber jetzt meine frage dazu:
Hat es in die Programmbearbeitung (meine Einfluss auf Zycluszeit ) das gleiche Effekt als würde ich eine JUMP Funktion einsetzen um die FC's zu überspringen.
bei der FUP Funktionen kommt in meinen fall auch etwas beisammen.
Mir ist für Testzwecke online aufgefallen dass ich bei Beschaltung mit "falsch" die Bausteine als strich dargestellt sehe und bei JUMP seht man nichts (Als ob offline).
Denke selbst ich muss zum JUMP Funktionen über gehen.
Grund ist ein durch mir selbst geschriebene FB Zycluszeitmäßig zu optimieren.
Zur Info : Natürlich ist das ein FB für alles wobei man jedes mal nur einzelne teilen braucht.
Hat jemand von euch da Erfahrungen ?
Bram