Draco Malfoy
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Hi zusammen,
ich möchte die Systemfunktion POKE_BLK in der klassischen Welt nachbilden, da ein sehr spezifischer BST abwärts migriert werden muss.
Was kommt dafür infrage ?
Bzw. wie muss ich richtigerweise die ANY-Zeiger für SFC20 parameterieren, damit eine Funktionalität wie beim POKE_BLK gegeben ist ?
Erstellsprache ist SCL
Dank im Voraus
ich möchte die Systemfunktion POKE_BLK in der klassischen Welt nachbilden, da ein sehr spezifischer BST abwärts migriert werden muss.
Was kommt dafür infrage ?
Bzw. wie muss ich richtigerweise die ANY-Zeiger für SFC20 parameterieren, damit eine Funktionalität wie beim POKE_BLK gegeben ist ?
Erstellsprache ist SCL
Dank im Voraus