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Thema: Einarbeiten in TwinCAT

  1. #31
    Avatar von Golden Egg
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    Aber von Grund auf ist es schon möglich eine Struktur in den Globalvariablen anzulegen? Oder ist das einfach nicht Möglich?

  2. #32
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    Zitat Zitat von Golden Egg Beitrag anzeigen
    Aber von Grund auf ist es schon möglich eine Struktur in den Globalvariablen anzulegen? Oder ist das einfach nicht Möglich?
    Ich würde mal vermuten, dass er das nicht mag. Schieb doch dein STRUCT in den Reiter "Datentypen". Dort kannst du dann ein neues Objekt einfügen, dem du dann den Namen deiner STRUCT gibst. Dann erscheint auch sofort der STRUCT-Rumpf.
    A programmer is just a tool which converts caffeine into code.

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Cerberus für den nützlichen Beitrag:

    Golden Egg (15.01.2009)

  4. #33
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    Den hab ich erfolgreich ignoriert. Danke

  5. #34
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    Kein Problem. Freu mich wenn ich helfen kann!
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  6. #35
    Avatar von Golden Egg
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    Aber die dort generierte Struktur muss dann schon noch in den Globalvariablen aufgerufen werden oder ist das dann nicht unbedingt nötig?

  7. #36
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    Zitat Zitat von Golden Egg Beitrag anzeigen
    Aber die dort generierte Struktur muss dann schon noch in den Globalvariablen aufgerufen werden oder ist das dann nicht unbedingt nötig?
    Also normalerweise ist es so, dass du irgendwo (egal ob Programm oder Globale Variablen) eine Variable deklarierst, die dann als Datentyp dein STRUCT hat.
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  8. #37
    Avatar von Golden Egg
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    Und was ist dann der Unteschied wenn ich die Struktur z.B. anstatt in den Globalen Variablen in Main aufrufe? Oder besser gesagt welche Variablen sollte man alsGlobale Variablen anlegen?
    Kann das sein, das dann andere Geräte nur auf diese zugreifen bzw. abfragen können?
    Geändert von Golden Egg (15.01.2009 um 12:25 Uhr)

  9. #38
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    Zitat Zitat von Golden Egg Beitrag anzeigen
    Und was ist dann der Unteschied wenn ich die Struktur z.B. anstatt in den Globalen Variablen in Main aufrufe?
    Deine ganze Datei kann mehrere Programme, FBs und FUNs enthalten. Wenn du die Variable vom Typ Struktur im Main deklarierst, dann kannst du die Variable nur dort verwenden. Eine Variable vom Typ Struktur, die in den Globalen Variablen deklariert wurde kann in allen Bausteinen verwendet werden.
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  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu Cerberus für den nützlichen Beitrag:

    Golden Egg (15.01.2009)

  11. #39
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    Zitat Zitat von Golden Egg Beitrag anzeigen
    Oder besser gesagt welche Variablen sollte man alsGlobale Variablen anlegen?
    Du solltest nur solche Variablen als Globale Variablen deklarieren, die du auch wirklich in mehreren Programmen bzw. FBs bzw. FUNs benötigst (z.B. Initialisierungsvariablen, Logger-Variablen, Debug-Variablen, etc.).

    Zitat Zitat von Golden Egg Beitrag anzeigen
    Kann das sein, das dann andere Geräte nur auf diese zugreifen bzw. abfragen können?
    Was meinst du mit "andere Geräte"?
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  12. #40
    Avatar von Golden Egg
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    Zitat Zitat von Cerberus
    Was meinst du mit "andere Geräte"?
    Externe Peripherie die über ein Bussystem Zugriff auf bestimmte Variablen benötigt.

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