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Hallo Gemeinde!
Ich bin Neuling in Sachen ADS-Kommunikation und möchte gerne einige Fragen an die Experten stellen.
Es geht um die grungsätzliche Architektur der ADS-Kommunikation in einem VB.NET-Programm und des TwinCAT-Programms (CX1020).
Ich versuche einen Fertigungsautomaten zu realisieren. Steuerung läuft in einem CX1020, jeweils 40 IOs, 3 Stepper und 3 Servoachsen, zusätzliche Saftyklemmmen. Dann nehme ich mal an 100 Variablen zur übertragen an den PC.
Ich lehne mich an das Beckhoff-Beispielprogramm "Maschine" an in dem die Kommunikation eventgesteuert (Notification) erfolgt.
Hier die (ersten) Fragen:
1.)
Ich denke es ist nicht sinnvoll einzelne Variablen über ADS zu übertragen
Stattdessen könnt ich mir vorstellen Strukturen als Block zu übertragen.
2)
Ich könnte mir vorstellen die Strukturen so aufzubauen
a) StrukturLesen_HohePriorität
(z.B. Achspositionierung beendet, jetzt Aktion in .NET-Prog)
b) StrukturLesen_GeringePriorität
(z.B. Istpositionen nur zur Darstellung in Visu)
c) Struktur_Schreiben
3) gibt es einen Richtwert wieviel Information pro Struktur übertragen werden soll/kann. Ist es besser z.B. 10 "kleine" Strukturen zu übertragen oder eine "große" Struktur?
4) gibt es irgendwo ein Beispielprojekt einer echt relisierten Anlage um deren Aufbau zu studieren und ggf. abzuspicken?
Es fehlt mit im Moment einfach noch der Überblick.
Vielen Dank!
Ich bin Neuling in Sachen ADS-Kommunikation und möchte gerne einige Fragen an die Experten stellen.
Es geht um die grungsätzliche Architektur der ADS-Kommunikation in einem VB.NET-Programm und des TwinCAT-Programms (CX1020).
Ich versuche einen Fertigungsautomaten zu realisieren. Steuerung läuft in einem CX1020, jeweils 40 IOs, 3 Stepper und 3 Servoachsen, zusätzliche Saftyklemmmen. Dann nehme ich mal an 100 Variablen zur übertragen an den PC.
Ich lehne mich an das Beckhoff-Beispielprogramm "Maschine" an in dem die Kommunikation eventgesteuert (Notification) erfolgt.
Hier die (ersten) Fragen:
1.)
Ich denke es ist nicht sinnvoll einzelne Variablen über ADS zu übertragen
Stattdessen könnt ich mir vorstellen Strukturen als Block zu übertragen.
2)
Ich könnte mir vorstellen die Strukturen so aufzubauen
a) StrukturLesen_HohePriorität
(z.B. Achspositionierung beendet, jetzt Aktion in .NET-Prog)
b) StrukturLesen_GeringePriorität
(z.B. Istpositionen nur zur Darstellung in Visu)
c) Struktur_Schreiben
3) gibt es einen Richtwert wieviel Information pro Struktur übertragen werden soll/kann. Ist es besser z.B. 10 "kleine" Strukturen zu übertragen oder eine "große" Struktur?
4) gibt es irgendwo ein Beispielprojekt einer echt relisierten Anlage um deren Aufbau zu studieren und ggf. abzuspicken?
Es fehlt mit im Moment einfach noch der Überblick.
Vielen Dank!