wonderfulworld
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Hallo,
ich bin gerade dabei mir ein bisschen die OOP-Sachen näher anzueignen und bin gerade ziemlich entäuscht von der Debuggbarkeit von Codesys V3 bzw. SoMachine Motion von Schneider Electric. Vielleicht bin ich ja einfach bis jetzt noch nicht draufgekommen, aber stimmt es wirklich, dass man...
(1) keine Möglichkeit hat Eigenschaften inklusive getter- und setter-Methoden zu debuggen?
(2) keine Möglichkeit hat, die Methoden zu debuggen, ohne das Programm anzuhalten?
(3) Member-Variablen die in der Methode mit this^.memberVariable aufgerufen werden, nicht debuggen kann? (wäre nicht ganz so schlimm)
Mich würde mal interessieren, ob ich da vielleicht irgendwo etwa übersehen habe. (3) wäre jetzt für mich nicht so tragisch, aber (2) schließt eine Nutzung von OOP mit angeschloßener Mechanik aus und (1) eigentlich immer. Wie seht ihr das? Benutzt ihr OOP überhaupt. Ansich ist das schon ne tolle Sache, aber ohne Debuggen geht es bei mir einfach nicht. Hin und wieder macht nämlich die Maschine nur das was ich programmiert habe, aber nicht das was ich wollte. Da ist Debuggen schon sehr hilfreich. Und alles mit Traces zu machen ist dann ja wirklich mühsam.
Also ich hoffe, dass ich mich jetzt umsonst aufgeregt habe und ihr mir sagen könnt wie man debuggen kann.
Gruß
wonderfulworld
ich bin gerade dabei mir ein bisschen die OOP-Sachen näher anzueignen und bin gerade ziemlich entäuscht von der Debuggbarkeit von Codesys V3 bzw. SoMachine Motion von Schneider Electric. Vielleicht bin ich ja einfach bis jetzt noch nicht draufgekommen, aber stimmt es wirklich, dass man...
(1) keine Möglichkeit hat Eigenschaften inklusive getter- und setter-Methoden zu debuggen?
(2) keine Möglichkeit hat, die Methoden zu debuggen, ohne das Programm anzuhalten?
(3) Member-Variablen die in der Methode mit this^.memberVariable aufgerufen werden, nicht debuggen kann? (wäre nicht ganz so schlimm)
Mich würde mal interessieren, ob ich da vielleicht irgendwo etwa übersehen habe. (3) wäre jetzt für mich nicht so tragisch, aber (2) schließt eine Nutzung von OOP mit angeschloßener Mechanik aus und (1) eigentlich immer. Wie seht ihr das? Benutzt ihr OOP überhaupt. Ansich ist das schon ne tolle Sache, aber ohne Debuggen geht es bei mir einfach nicht. Hin und wieder macht nämlich die Maschine nur das was ich programmiert habe, aber nicht das was ich wollte. Da ist Debuggen schon sehr hilfreich. Und alles mit Traces zu machen ist dann ja wirklich mühsam.
Also ich hoffe, dass ich mich jetzt umsonst aufgeregt habe und ihr mir sagen könnt wie man debuggen kann.
Gruß
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