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Thema: Real to Hex

  1. #11
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    Ich würde es auch über Bitshifting machen, so wie es Ronin schon geschrieben hat.
    Also RGB := SHL(R,16) + SHL(G,8 )+ B;

    Alle Variablen sollten vom Typ DWORD sein oder wenigstens in der SHL Funktion zu DWORD konvertiert werden.
    Sänd from mei Kombjudder mitse Dastadurr.

  2. #12
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    Hey Jungs,

    Danke vielmals.
    Hatter nicht daran gedacht, dass HEX ja auf der 16 basiert.
    Dann muss man logischerweise anders multiplizieren.

    Aber ich bin froh, dass ich wenigstens grundsätzlich den richtigen Lösungsweg gefunden hatte

    Danke euch vielmals!

    Grüße und schönes Wochenende,
    Flo

  3. #13
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    Real_to_string
    paul deelen
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