TC3.1: TCP/IP-Verbindung

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Hallo zusammen,

es ergibt sich für mich folgendes Problem: Ich möchte gerne einen TCP/IP-Server auf meiner Steuerung laufen lassen. Dieser soll im Prinzip nur eine einzige Verbindung erlauben/verwalten. Allerdings benötige ich ggf. mehrere solcher Server, da ich über verschiedene Netzwerkkarten mit unterschiedlichen IP's je eine solche Verbindung aufbauen muss.

Im Kern geht es um die Simulation eines via TCP/IP kommunizierenden Geräts. Meine Steuerung tut also so, als wäre sie dieses Gerät. Ein Leitrechner verbindet sich via TCP/IP mit dem Gerät bzw. meiner Steuerung und kann auf diesem Weg dann Werte aus dem Gerät lesen und hinein schreiben.

Die Frage ist nun: Kann das die TCP/IP-Connection-Library (TC6310) von selbst? Also: Wenn ich 5 Netzwerkkarten mit unterschiedlichen IP's habe, kann diese Library dann Pakete, die von unterschiedlichen Netzwerken kommen, verarbeiten?

Wenn nein: Kann ich unter C++ die winsock.h und winsock2.h nutzen, oder sind die im Echtzeitkontext nicht zulässig?

Danke schonmal vorab und beste Grüße

Sven
 
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