Adressen Variablenspeicher beim TD200 V3.0

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Anonymous

Guest
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Hallo
Ich hab ein TD200 V3.0
Mit dem Assistenten hab ich mir die Konfiguration und ein kleines Anwendermenü erstellt
Er schlägt den Speicherbereich VB0 bis VB187 vor
Wie kann ich herausfinden welche Adresse die Funktionstasten haben
um sie im Programm auszunutzen
Kann im Benutzerhandbuch nix finden
 
Hallo,

Meines Wissens kannst du im TD-Assistenten symb. Namen für die Tasten
(standardmäßig F1-F4, S_F1 bis S-F4) vergeben. Diese symb. Namen kannst du dann in deinem Programm einsetzen. Wenn du den richtigen symb. Namen eingesetzt hast, erscheint am Ende des Netzwerks
z.B.: Symbol F1 / Adresse V2057.0

Die direkte Adresse findest du wenn du im Projektbaum
Datenbaustein --> Assistent --> TD_Data_xxx anwählst

brauchst da aber nicht, weil du die symb. Namen hast

Mfg Unreal
 
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hi,
also meines wissens nach war es so,das die funktionstasten einem mb zugewiesen wurden also standardmäßig war m0.0 = F1, m0.1=F2 u.s.w..
ist allerdings schon ne zeit her (v3.1)
 
Hi

habe jetzt keine Unterlagen hier, aber ich glaube es kommt darauf an,
welchen Bereich du für deine Textanzeige im Speicher einräumst.
(Ich gehe jetzt mal von Microwin V4.0 und TD200 aus)

MfG Unreal
 
Also bei dem TD200 Assistenten den ich kenne gab man ganz am Anfang ein Merkerbyte an, das den Funktionstasten zugewiesen wurde. Welchen Symbolischen Namen man den Bits dann in der Symbolik gibt ist ja wurscht.

Und welches Bit zu welcher Taste gehört kann man evtl. im Datenbaustein nachschauen.
 
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Sorry mein Fehler

ich habe nochmal nachgeschaut:
In Version MicroWin4.0
gibt es versch. Konfigurationen für Textdisplays
TD200 bis Version 2.1 (da setzt das Programm
standardmäßig die Funktionstasten auf Merkerbyte 0
TD200 Version 3.0 (da setzt das Programm
bei einem eingestelltem Variablenbereich von VB0 bis VB63
die Tasten auf F1-F4 auf V57.0 bis VB57.3 und Shift F1-F4 auf
V59.4 bis 59.7

und bei einem TD200 c Version 1.0
siehe unter TD Version 3.0

bin von einem neueren TD200 C ausgegangen

Gruß
Unreal

P.S.: Berichtigt mich, falls es immer noch falsch ist
 
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