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Thema: zustandsanzeige wincc flex?

  1. #1
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    ich zeichne gerade ein bild und habe einige ventile und einen motor daron. beim wincc konnte ich mithilfe einer variable und einer zustandsanzeige den farbwechsel biem starten projektieren. also ventil aus: grau ventil an: grün des gin recht einfach, jetz muss ich wie gesagt, ein bild in wincc flex zeichnen aber da gibt es ja keine zustandsanzeige?! wie mach ich das da?
    Zitieren Zitieren zustandsanzeige wincc flex?  

  2. #2
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    Hallo stan,
    eine farbliche Anzeige kannst du über das Menü Animation im Objekt
    selber machen. Hast du z.b. ein Eingabefeld oder Taste kann das einen
    Farbumschlag, gesteuert durch eine Variable durchführen.
    Die zweite möglichkeit wäre eine "Grafikliste" zu erstellen, in dieser Liste
    werden einzelene Grafiken entsprechend deinen Wünschen hinterlegt.
    Dann kannst in deinen Bild ein Grafisches E/A-Feld hinterlegen wo die
    gewünschte Grafikliste und Variable deklariert werden kann.

    gruß helmut
    - - -
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  3. #3
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    oh sehr gut probier ich gleich aus

    hab dank für deine schnelle antwort

  4. #4
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    hmm also irgendwie funktioniert das nicht so richtig ^^

    bei der animationsvariante hab ich das problem das da nur was über bewegung drinnen steht, aber nix irgendwie über das layout also farbe oder so...

    und bei der graphikliste... muss ich da die grafik die ich möchte extra als bmp oder so erstellen? und dann da rein ziehen?

    also ich hab ja als bsp. quasi 3 motoren... einer grau einer rot und einer grün und wenn ich auf den button, meinetwegen einschalten klicke... verbinde ich das mit einem script, das die variable valve auf 1 setzt und dadurch das die variable eins ist, wird das grün weil ich vorher das grüne bild auf bit 1 gelegt habe?! oder? oder ist das in winccflex total anders und ich muss komplett umdenken?

  5. #5
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    hier mal ein Beispiel für eine Grafikliste
    Grafikliste_2.JPG

    und hier wie es in der oberläche aussieht
    Grafikliste_1.JPG

    hier eine Animation für ein Eingabefeld
    Animation_1.JPG

    ach ja das ganze geht ohne Scripterei, alles mit Standardfunktionen
    - - -
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  6. #6
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    hmm ok... soweit verstanden... ma schaun danke dir erstma...

  7. #7
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    und wie bekomme ich meinen gezeichneten motor in die auswahl? also das ich ihn in der grahikliste auswählen kann?

  8. #8
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    Wenn die Grafik noch nicht im Projekt ist, rechts unter Grafik -> mein
    Grafikordner die gewünschte Grafik auf die Oberfläche ziehen, somit
    sind sie ersteinmal im Projekt.
    Wenn du jetzt eine neue Grafikliste erstellst, kannst du unter Eintrag
    die Grafik auswählen die im Projekt (Grafikordner) vorhanden sind.
    Dann brauchst du die Grafik nur noch einen Wert zu weisen bei den
    Sie aktiv sein soll.
    - - -
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  9. #9
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    jep also mit grafiken die schon da waren hat des funktionert^^ sehr gut danke

    allerdings bekomm ich nie das bild rein was ich haben möchte, also ich hab das ja erstellt, ganz normal in nem neuen bild, das kann ich aber nie in den ordner ziehen und habe keine ahnung warum... jetz hab ich noch ne möglichkeit gefunden, das öfnet mir halt paint... aber es muss doch auch gehen ein in wincclfex erstelltes bild zu nehmen?! aber dazu muss ich die "gruppe" aus kreisen und strichen ^^ wahrscheinlich erstma irgendwie unter nem grafikformat abspeicher... in wincc ging unter export, aber hier hab ich keine funktion im programm gefunden damit ich das meinetwegen unter .emf abspeichern kan...

  10. #10
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    die grafiken must du immer extern erstellen, was grafiken angeht ist flex
    den großen Bruder stark unterlegen. Da ist nichts mit objekte rotieren
    oder so.
    Also die Grafiken in Paint erstellen, schön auf die Pixelzahl achten, da flex
    auch nicht sauber skalliert wenn du die größe änderst.
    - - -
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