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Thema: libnodave auf psp??? an zottel...

  1. #1
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    hallo zottel,

    meist du es ist möglich eine kleiner version der libnodave zu erzeugen, mit der man von einer psp aus über ein netlink oder ein cp auf eine steuerung zugreift???
    ---------------------------------------------
    Jochen Kühner
    https://github.com/jogibear9988/DotN...ToolBoxLibrary - Bibliothek zur Kommunikation mit PLCs und zum öffnen von Step 5/7 Projekten
    Zitieren Zitieren libnodave auf psp??? an zottel...  

  2. #2
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    Zitat Zitat von Jochen Kühner
    hallo zottel,

    meist du es ist möglich eine kleiner version der libnodave zu erzeugen, mit der man von einer psp aus über ein netlink oder ein cp auf eine steuerung zugreift???
    psp? Was ist das?
    Zitieren Zitieren Re: libnodave auf psp??? an zottel...  

  3. #3
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    Zitat Zitat von seeba
    Zitat Zitat von Jochen Kühner
    hallo zottel,

    meist du es ist möglich eine kleiner version der libnodave zu erzeugen, mit der man von einer psp aus über ein netlink oder ein cp auf eine steuerung zugreift???
    psp? Was ist das?
    Ich weiß zwar auch nicht, was eine psp ist, aber es sollte möglich sein, libnodave auch auf recht kleinen Systemen zu übersetzen. Bei Versuchen mit C51 oder Avrgcc zeigt sich allerdings, daß es mit 8Bit- (und wahrscheinlich auch 16-Bit-)Systemen folgende Probleme gibt:
    1. an etlichen Stellen wird einfach vorausgesetzt, daß int 32 Bit lang ist.
    2. an vielen Stellen wird int für Zähler, Indizes usw. verwendet. Auf 8-Bit-Systemen muß hier unnötigerweise 16 oder 32-Bit-Arithmetik mit Überträgen,Sprüngen usw. ausgeführt werden.
    3. Für ganz kleine Systeme sind viele Puffer verschwenderisch groß.
    Zitieren Zitieren Re: libnodave auf psp??? an zottel...  

  4. #4
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    playstation portable.

    diese würde ich gerne als kleine hmi station verwenden. genauso wäre eine portierung auf den nitendo ds interessant (Touchscreen)
    ---------------------------------------------
    Jochen Kühner
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    Zitieren Zitieren psp  

  5. #5
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    Zitat Zitat von Jochen Kühner
    playstation portable.

    diese würde ich gerne als kleine hmi station verwenden. genauso wäre eine portierung auf den nitendo ds interessant (Touchscreen)
    Kenne leider beide Geräte nur vom Hörensagen. Welcher Prozessor? Welche Programmierwerkzeuge? Gibt es die Werkzeuge irgendwo zum Download? Gibt es einen Simulator für den PC? Können die Geräte JAVA? Wenn ja, könnte ich dir die fast fertige Lösung anbieten.
    Zitieren Zitieren Re: psp  

  6. #6
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    CPU 333MgHz MIPS. Als Programmierwerkzeug gibts den GCC.

    Weis nicht wie das mit den NW Funktionen aussieht. Wie greift den libnodave auf die steuerung zu?? über sockets?? dann dürfte es ja möglich sein...
    ---------------------------------------------
    Jochen Kühner
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  7. #7
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    Von http://svn.ps2dev.org/ gibts psptoolchain und pspgcc (unter pspsdk!).
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    Jochen Kühner
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  8. #8
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    Zitat Zitat von Jochen Kühner
    playstation portable.

    diese würde ich gerne als kleine hmi station verwenden. genauso wäre eine portierung auf den nitendo ds interessant (Touchscreen)
    Hallo,

    interessante Idee, da die Hardware ja vergleichsweise günstig
    ist.

    Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass die Hersteller
    solchen 'Missbrauch' verhindern wollen da ja bei jedem
    Gerät noch ein paar verkaufte Spiele mit in der Kalkulation
    sind.

    Oder sind die für die Nachtschicht mit eingeplant

    Viele Grüße

    Gerhard Bäurle
    Beste Grüße Gerhard Bäurle
    _________________________________________________________________
    Hardware: the parts of a computer that can be kicked. – Jeff Pesis
    Zitieren Zitieren Re: psp  

  9. #9
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    Also, es ist auf jeden Fall möglich eigene Software auf der PSP laufen zu lassen. infos gibts auch unter www.pspdev.org und www.pspupdates.com
    ---------------------------------------------
    Jochen Kühner
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  10. #10
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    Zitat Zitat von Jochen Kühner
    CPU 333MgHz MIPS. Als Programmierwerkzeug gibts den GCC.
    Ich habe schon mal eine mail erhalten, in der ein User berichtet, daß es mit gcc und MiPS läuft.
    Weis nicht wie das mit den NW Funktionen aussieht. Wie greift den libnodave auf die steuerung zu?? über sockets??
    Ja, bei ISO over TCP oder wenn ein NetLink eingesetzt wird. Hat die PSP auch serielle Schnitstellen oder USB?
    Zitieren Zitieren Re: infos...  

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