Einen Zylinder mit Kolben wie von einem Verbrennungsmotor?
Der Kolben an sich dürfte nicht das große Problem sein, wenn eine Pleuelstange und sonstiges auch noch animiert werden soll wird das ganze schon etwas schwieriger.
Zeichne einfach eine stehende Zylinderbüchse und dann den Kolben seperat, jeweils als eigenes geschlossenes Element.
D.h. den Kolben nicht aus 4 Strichen aufbauen (jeder Strich müßte einzeln animiert werden), sondern aus einem Rechteck oder einem importierten Bild (nur eine Animation für das Element)
Das Bild wird über eine vertikale Bewegung animiert. Die Animation wird über eine Steuervariable, welche eine Ganzzahl sein muss, gesteuert.
Die Variable muss nur noch zeitabhängig ihren Wert ändern. Dies kann mit einem einfachen S7 - Programm erfolgen.
Ist alles soweit klar oder soll ich, sofern ich Zeit finde, einen Zylinder animieren und die Screenshots hier posten?