WinCC???

Einen Zylinder mit Kolben wie von einem Verbrennungsmotor?

Der Kolben an sich dürfte nicht das große Problem sein, wenn eine Pleuelstange und sonstiges auch noch animiert werden soll wird das ganze schon etwas schwieriger.

Zeichne einfach eine stehende Zylinderbüchse und dann den Kolben seperat, jeweils als eigenes geschlossenes Element.

D.h. den Kolben nicht aus 4 Strichen aufbauen (jeder Strich müßte einzeln animiert werden), sondern aus einem Rechteck oder einem importierten Bild (nur eine Animation für das Element)

Das Bild wird über eine vertikale Bewegung animiert. Die Animation wird über eine Steuervariable, welche eine Ganzzahl sein muss, gesteuert.

Die Variable muss nur noch zeitabhängig ihren Wert ändern. Dies kann mit einem einfachen S7 - Programm erfolgen.

Ist alles soweit klar oder soll ich, sofern ich Zeit finde, einen Zylinder animieren und die Screenshots hier posten?
 
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Hier ist eine Anleitung für eine einfache Kolbenanimation:

Die Zylinderbüchse durch 2 Striche andeuten (kann auch ein Bild oder ähnliches sein). Die Büchse wird nicht animiert.

Den Kolben durch ein Rechteck andeuten.

Das Rechteck wird nun durch die Variable "test" der sich im Datenbaustein "data_in" befindet animiert.

Hierfür eine vertikale Bewegung projektieren. Die Steuervariable kann Werte zwischen 0 und 1000 annehmen.

Anfangs- und Endposition der Animation festlegen. Projektieruung siehe Attachment.

Nun in einem Baustein im S7 - Programm noch folgende Zeilen einfügen (der Merker M200.0 darf dabei nicht bereits im Programm verwendet werden)

Das Programm erhöht den Wert bis 1000 und reduziert ihn dann wieder auf 0, anschließend wieder auf 1000 erhöht usw.

L "data_in".test
L 0
==I
S M 200.0

L "data_in".test
L 1000
>=I
R M 200.0

U M 200.0
SPB c_up

UN M 200.0
SPB c_dn


c_up: L "data_in".test
L 1
+I
T "data_in".test

SPA cont

c_dn: L "data_in".test
L 1
-I
T "data_in".test

SPA cont

cont: NOP 0
 

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:D


Alles Klar.
Wenn ich das animiere, warum klappt das nicht mit Analogwerten?
Oder wie stellt man einen Wertebereich im Analogen ein???

Vielen Danke
 
Ich habe bemerkt das Sie Wincc felixbe benutzen ich habe leider nur das Wincc v6.0 das ist komplett anders,

aber trozden vielen Dank für die Mühe
 
hi,

ich musste eine transportschnecke animieren,
dazu habe ich mit blender die einzelnen bilder erzeugt und über eine zustandsanzeige das objekt animiert. wenn du dazu hilfe brauchst,
mail mir ein bild mit dem kolben.

so short
 
devolo schrieb:
Hallo zusammen!
Wie kann ich einen Zylinder in WinCC animieren?

Wenn geht mit Beispielen. :D


MfG devolo

Bitte etwas mehr Informationen.

Wie sieht der Zylinder aus?

Wenn schon ein Bild in WinCC existiert, vielleicht mal die Bilddatei (PAS-Datei) hier in das Forum hochladen.

Sonst vielleicht ein Bild des Zyliders als JPG-Datei hochladen.

Welche Signale stehen zur Verfügung? Endlagenschalter, analoge Wegmessungen...?

Gruß Kai
 
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