Wenn du mit einer boolschen Variable, welche die Drehrichtung angibt, die Geschwindigkeiten und Positionen bedingt (IF true) mit -1 multiplizierst, kannst du das auch umrechnen.
Um aber noch anderweitig produktiv zu werden:
Es gibt in der Bibliothek Tc2_MC2 einen MC_AxisParameter, in dem so...