Aktueller Inhalt von OPCnoob

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    Namensräume von OPC UA/C++

    So das mit der readVariables Funktion klappt nun soweit erstmal, habs irgendwie verpeilt, das richtig mit dem Namespace Index und dem StartOrdner korrekt anzugeben. Hier wäre einmal das wie es nun erstmal richtig wäre, um die Variablen zu lesen: // find the folder containing the variables...
  2. O

    Namensräume von OPC UA/C++

    Also erstmal dickes danke!!! Die PDF hatte ich auch schon gefunden bzw. halb gelesen. Du hattest recht das man den "SYM:" string weg lassen muss, was ich daran aber nicht ganz verstehe ist das diese Angabe ja für den "S7:" Ordner geklappt hat, bloß nihct für den "SYM:" . Also das mit den...
  3. O

    Namensräume von OPC UA/C++

    Kann mir denn keiner helfen???Ähnliches Problem oder was auch immer das ich hier mal voran komme...
  4. O

    Namensräume von OPC UA/C++

    So, andere Frage: Was könnte denn der Grund dafür sein, das wenn ich versuche auf dem SYM: Ordner zu browsen, das er mir als Fehlermeldung "BadNodeIDunknown" ausgibt? Mir ist klar was die Fehlermeldung bedeutet, dennoch macht es meiner Meinung keinen Sinn das sie kommt, da: 1) der korrekte...
  5. O

    Namensräume von OPC UA/C++

    Also ich selber habe den Server nicht aufgesetzt, aber soweit ich weiß(sofern ich mich jetzt nicht irre) wurden die Symbole alle durch eine .xdb datei geladen oder anders. Auf jedenfall sind Symbole und Variablen in dem oben angegebenen Pfad drin, welche ich auch mit dem OPC Scout sehen...
  6. O

    Namensräume von OPC UA/C++

    der eine Ordner klappt der andere nicht So, auf den S7: Ordner kann ich browsen auf den SYM nicht!?!?einer ne Erklärung? hier mal das Codesnippet: browsePaths.push_back(_T("/2:@LOCALSERVER/2:blocks/2:db/2:db1")); //funktioniert browsePaths.push_back(_T("/4:TEST/4:PLC"))...
  7. O

    Namensräume von OPC UA/C++

    Hallo SPS-Forum, ich habe eine Verständnisfrage hinsichtlich der Namensräume von OPC UA bzw. geht es darum das ich z.Z. ein Praktikum mache und einen OPC UA Client entwickeln soll. Die Entwicklung geschieht in C++ und wird vom Softing Tutorial geleitet...Nun bin ich an der Stelle das ich mich...
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