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Thema: Schleife programmieren

  1. #11
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    Bis jetzt habe ich einen Zähler erstellt, der automatisch bis 5 hochzählt.

    Jetzt möchte ich, dass er jedesmal eine Aktion ausführt.
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  2. #12
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    Eine Aktion führt er ja schon aus indem er sich selbst hoch zählt. Jetzt solltest du aber den Vergleicher so einsetzen, dass er z.B. den Ausgang für "Korb_Eintauchen" ansteuert.
    Das hochzählen solltest du dann unabhängig vom Zählwert machen. Z.B. dass er dann hoch zählt, wenn dein Korb unten ist (für einen Tauchvorgang).

  3. #13
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    Ich glaube ich habe das Prinzip einigermaßen verstanden.

    Habe auch eine Schrittkette programmiert.
    Doch leider funktioniert sie nicht ganz.

    Könntest du sie dir angucken?
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  4. #14
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    Hier habe ich die Schrittkette nochmal als Grafik.
    Es sind 2 Bilder, da die komplette Schrittkette nicht in ein Bild passt.
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  5. #15
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    wieso MW122>10 bzw. MW122<10??
    Beginne jeden Tag mit einem lächeln,es kann dir nämlich während des Tages sehr schnell vergehen.

  6. #16
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    Zitat Zitat von googy Beitrag anzeigen
    Hier habe ich die Schrittkette nochmal als Grafik.
    Es sind 2 Bilder, da die komplette Schrittkette nicht in ein Bild passt.
    Du könntest umschalten nach AWL und den Code hier posten oder du kaufst dir das geniale Tool SnagIt
    Du hast in deinem Projekt einen OB2, das solltest du in einem FC oder gegebenenfalls in einem FB programmieren. OB 2 kenne ich nicht.

  7. #17
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    Zitat Zitat von Gerhard K Beitrag anzeigen
    wieso MW122>10 bzw. MW122<10??
    Der Tauchprozess wollte ich später visualisieren. Dafür habe ich dann MW122 genommen, der den Status des Tauchvorganges anzeigen soll.

  8. #18
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    was soll der vergleich mit 10 mein ich.wo setzt du den M0.1 eigentlich wieder zurück.
    Geändert von Gerhard K (20.11.2008 um 15:52 Uhr)
    Beginne jeden Tag mit einem lächeln,es kann dir nämlich während des Tages sehr schnell vergehen.

  9. #19
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    Zitat Zitat von marlob Beitrag anzeigen
    Du könntest umschalten nach AWL und den Code hier posten .
    Etwas weiter oben habe ich die Schrittkette(FUP) in zwei Bildern gepostet.

  10. #20
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    Zitat Zitat von Gerhard K Beitrag anzeigen
    was soll der vergleich mit 10 mein ich.wo setzt du den M0.1 eigentlich wieer zurück.
    Wenn der Merker 122 den Wert 10 erreicht hat, befindet sich der Behälter im Wasser.

    Das mit dem Merker M0.1 habe ich übersehn. Werde den Fehler gleich beheben.
    Geändert von googy (20.11.2008 um 15:58 Uhr)

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