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Thema: AWL Anfänge

  1. #11
    Mike369 ist offline Erfahrener Benutzer
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    @vierlagig: SPBN end

    bezieht sich das end auf das NOP 0 genauso wie das
    SPBN -000 auf _000: NOP 0
    Das Leben ist ne Steuerung und du bist der Programmierer, du entscheidest was abläuft

  2. #12
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    Zitat Zitat von Mike369 Beitrag anzeigen
    @vierlagig: SPBN end

    bezieht sich das end auf das NOP 0 genauso wie das
    SPBN -000 auf _000: NOP 0
    jopp, sofern möglich (bei 4zeichen ist das manchmal recht schwer) versuche ich sprungmarken sinnvoll zu benennen...
    [SIGNATUR]
    Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus.
    [/SIGNATUR]

  3. #13
    Mike369 ist offline Erfahrener Benutzer
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    OK Danke dir und euch allen schon mal, find ich echt super von euch vorallem das so viele mir helfen also Danke
    Das Leben ist ne Steuerung und du bist der Programmierer, du entscheidest was abläuft

  4. #14
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    Zitat Zitat von Mike369 Beitrag anzeigen
    @vierlagig: SPBN end

    bezieht sich das end auf das NOP 0 genauso wie das
    SPBN -000 auf _000: NOP 0
    noch eine erläuterung zu Sprungmarken und NOP 0
    Code:
     
    //wenn E 0.0 auf "1" alle anweisungen
    //bis zur Marke M001 überspringen
          U     E      0.0
          SPB   M001
    //irgendwelche Anweisungen
    //...
    //...
    //...
    M001: U     E      0.1
          =     A      0.1

    es wird aber übersichtlicher wenn mann nicht sofort mit
    der nächsten Anweisung beginnt sondern einen Kommentar
    schreiben kann.
    Code:
     
    //wenn E 0.0 auf "1" alle anweisungen
    //bis zur Marke M001 überspringen
          U     E      0.0
          SPB   M001
    //irgendwelche Anweisungen
    //...
    //...
    //...
    M001: NOP   0
     
    //wenn E 0.1 auf "1", dann soll
    //A 0.1 gesetzt werden
          U     E      0.1
          =     A      0.1
    vor allen dingen wenn das Sprungziel die letzte Zeile im Programm ist
    muß da irgend etwas stehen.
    Geändert von rostiger Nagel (10.11.2009 um 10:57 Uhr)
    - - -
    Wer als Werkzeug nur einen Hammer hat, sieht in jedem Problem einen Nagel.

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu rostiger Nagel für den nützlichen Beitrag:

    Mike369 (10.11.2009)

  6. #15
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    SPM heißt dann übersetzt springe zur Marke....-oder??
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  7. #16
    Mike369 ist offline Erfahrener Benutzer
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    Ach ne vergiss das. sry...kann ich ja nachlesen...
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  8. #17
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    Sodale damit ihr auch erfolge mitverfolgen könnt:

    U E0.0
    ZV Z1

    U E0.1
    L C#5
    S Z1

    U E0.1
    R Z1
    ----------

    L MW1
    L 3
    ==I
    SPB M003

    -
    -
    -
    M003: = A 0.0
    Geändert von Mike369 (10.11.2009 um 11:17 Uhr)
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  9. #18
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    Zitat Zitat von Mike369 Beitrag anzeigen
    SPM heißt dann übersetzt springe zur Marke....-oder??
    nein das war ein Schreibfehler von mir, sorry.
    es sollte heißen SPB.


    SPA Sprung absolut

    SPB Sprung bei VKE="1"

    SPBN Sprung bei VKE="0"

    SPBB Sprung bei VKE="1" und VKE speichern

    SPBNB Sprung bei VKE="0" und VKE speichern

    SPBI Sprung bei BIE="1"

    SPBIN Sprung bei BIE="0"

    SPZ Sprung bei Ergebnis Null

    SPN Sprung bei Ergebnis nich Null

    SPP Sprung bei Ergebnis größer Null

    SPPZ Sprung bei Ergebnis größer oder gleich Null

    SPM Sprung bei Ergebnis kleiner Null

    SPMZ Sprung bei Ergebnis kleiner oder gleich Null

    SPU Sprung bei Ergebnis ungültig

    SPO Sprung bei Überlauf

    SPS Sprung bei speichernden Überlauf

    SPL Sprungversteiler

    LOOP Schleifensprung
    - - -
    Wer als Werkzeug nur einen Hammer hat, sieht in jedem Problem einen Nagel.

  10. #19
    Mike369 ist offline Erfahrener Benutzer
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    Jo hab ich schon nachgesehn, kann passieren...Danke dir
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  11. #20
    Mike369 ist offline Erfahrener Benutzer
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    Man das is ne ganz schöne umstellung, wie könnt ihr euch das nur alles merken die ganzen befehle und alles..Hamma
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