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Thema: Pointer auf Bits im Datenbaustein

  1. #11
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    P#0.1 entspricht L#1 Du multiplizierst also Deinen Wert mit 1.
    Gruß
    Michael

  2. #12
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    Zitat Zitat von M-Ott Beitrag anzeigen
    @Ralle
    Da hat Martin aber Recht. Es gibt keine Notwendigkeit, Bit und Byte in separate Schleifen zu legen. Einfach bis 31 hochzählen reicht.

    @Martin
    Mit unnötigem Code bist Du aber auch nicht sparsam:
    Code:
    L #Schleife // Schleifenzähler laden
    L P#0.1 // Konstate für BIT-Zeiger laden
    *D // In BIT-Zeiger wandeln
    Ich weiß, das das nicht nötig ist, aber erstens war das nur ein Codebeispiel, das ursprünglich einer einfachen Bitabfrage diente und zweitens ist das so u.U. leichter zu verstehen.

    @martin

    kein Problem
    Gruß
    Ralle

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  3. #13
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    Zitat Zitat von M-Ott Beitrag anzeigen
    P#0.1 entspricht L#1 Du multiplizierst also Deinen Wert mit 1.
    Ah okay, das war mir so nicht bekannt, danke!
    Aber dann erfüllt es wenigstens noch dem Zweck der übersichtlichkeit für Leute die damit nicht so oft arbeiten ^^"

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