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Thema: Programmieren von Laden und Transferieren in Verbindung mit boolscher Abfrage

  1. #1
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    Hallo Ihr,

    ich habe folgende Frage an euch.
    Ich möchte einen einen Wert mit einer vorgeschalteten boolschen Bedingung Laden und Transferieren.
    Nach nachfolgenden Beispiel.

    Code:
    L Wert 1
    L Wert 2
    <=R
    L Wert3
    T Wert4
    Im Moment wird der Laden und Transferieren ja immer ausgeführt.
    Ich könnte das Laden und Transferieren mit einem Sprung überspringen aber gibt es dafür keine elegantere Lösung?

    Schon mal Danke
    Grüße DDuesentrieb
    Zitieren Zitieren Programmieren von Laden und Transferieren in Verbindung mit boolscher Abfrage  

  2. #2
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    Standard

    Da die Lade- und Transferbefehle VKE-Unabhängig sind wirst Du um das Springen nicht herum kommen.

    Wenn es anderst ginge würde mich das auch interessieren...
    Das Grauen lauert in der Zwischenablage !!

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu dtsclipper für den nützlichen Beitrag:

    DDuesentrieb (17.09.2014)

  4. #3
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    Standard

    L und T Befehle werden unabhängig vom VKE ausgeführt.
    Das heißt im Klartext L und T Befehle können nur übersprungen werden, weil sie sonst immer abgearbeitet werden.

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu mystone für den nützlichen Beitrag:

    DDuesentrieb (17.09.2014)

  6. #4
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    Standard

    In FUP siehst den Sprung wenigstens nicht

    w1.JPG

  7. #5
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    Standard


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    Tip:
    Programmiere Dir zunächst Dein bedingtes MOVE mit einem Vergleicher davor in KOP oder FUP und schalte dann die Ansicht auf AWL um. Dann wirst Du sehen, daß das Überspringen der L/T die von Siemens vorgesehene "elegante" Methode ist.
    Code:
             +----------+          +--------+
             |  CMP<=R  |          |  MOVE  |
    |--------|          |----------|EN   ENO|
      #Wert1-|IN1       |   #Wert3-|IN   OUT|-#Wert4
      #Wert2-|IN2       |          +--------+
             +----------+
    Code:
          U(
          L     #Wert1
          L     #Wert2
          <=R
          )
          SPBNB _001
          L     #Wert3
          T     #Wert4
    _001: NOP   0
    Gerade am Anfang vom AWL-Lernen ist es hilfreich, seine Aufgabe zunächst in KOP/FUP zu programmieren und dann in der AWL-Ansicht nachzusehen, wie's gemacht wird. Da lernt man z.B. auch, wo VKE-Klammern U( und O( hingehören und wo nicht...

    Harald
    Es ist immer wieder überraschend, wie etwas plötzlich funktioniert, sobald man alles richtig macht.

    FAQ: Linkliste SIMATIC-Kommunikation über Ethernet

  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu PN/DP für den nützlichen Beitrag:

    DDuesentrieb (17.09.2014)

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