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Thema: Unterschied Array [1 .. 20] of Byte bzw. Char --> Konvertierung ?

  1. #11
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    Sobald Unicode ins Spiel kommt haben die Zeichen immer 16 Bit...
    Nüchtern betrachtet war es besoffen besser.

  2. #12
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    Zitat Zitat von Bapho Beitrag anzeigen
    Sobald Unicode ins Spiel kommt haben die Zeichen immer 16 Bit...
    Aus http://unicode.org/faq/utf_bom.html

    Q: Is Unicode a 16-bit encoding?
    A: No. The first version of Unicode was a 16-bit encoding, from 1991 to 1995, but starting with Unicode 2.0 (July, 1996), it has not been a 16-bit encoding. The Unicode Standard encodes characters in the range U+0000..U+10FFFF, which amounts to a 21-bit code space. Depending on the encoding form you choose (UTF-8, UTF-16, or UTF-32), each character will then be represented either as a sequence of one to four 8-bit bytes, one or two 16-bit code units, or a single 32-bit code unit.

  3. #13
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    ha tatsächlich... der Unicode...

  4. #14
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    Haste natürlich recht. Man verzeihe mir, ich bin schon alt.
    Nüchtern betrachtet war es besoffen besser.

  5. #15
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    Da ist so nicht richtig! In Utf-16 hat jedes zeichen mindestens 16bit, (kann aber auch mehr), in utf-8, hat jedes zeichen mindestens 8 bit! visual basic nutzt utf-16, das heist aber nicht das ein zeichen immer nur 16 bit hat!

  6. #16
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    Gerade bei UTF-8 wird's richtig interessant, da die Anzahl der Bytes vom jeweiligen Zeichen abhängt - minimal 1 maximal bis zu 4 Bytes (https://de.wikipedia.org/wiki/UTF-8)

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