Die Kommunikation mit dem Verkersrechner Basiert auf TLS
Mal von 0 angefangen: TLS ist lediglich die Sicherungsschicht damit keiner an den übertragenen Paketen unterwegs "rumfummeln" kann... Was da jetzt genau geschickt wird, steht dann wohl in den Unterlagen von der BASt...
Was dir auch völlig egal sein kann, denn:
Du änderst nichts an diesen Geschichten, du packst eine weitere Funktion ins Netzwerk. Was du ja mit UDP usw. eh machen möchtest...
Dann erhöhst du die Prozesssicherheit, weil ja der Verkehrsrechner wie du sagtest (zitat) "gibt die Uhrzeit vor...
Wenn also jetzt der Verkehrs(leit)rechner die Uhrzeit jetzt einfach zusätzlich noch genauer an seine untergebenen Teilnehmer verteilt, diese für TLS ebenfalls damit arbeiten, hast du einen Gewinn!
So und nun liest du dich bitte hierein mal ein:
https://de.wikipedia.org/wiki/Network_Time_Protocol#tlsdate
Das ist genau Das, was du gerade suchst
Dürfte denn Profinet über das selbe Netzwerk laufen?
Da deren Kommunikation aus Sicherheitsgründen per TLS geschützt laufen muss, würde ich solche Spiele mit zus. Profinet lassen, da sonst alle Steuerungen große Scheunentore bekommen
Naja, die sog. Kurzzeitstabilität ist nicht sonderlich berauschend... Aber man packt ja auch keinen DCF77-Empfänger an eine SPS um daraus ein gutes Zeitsignal zu erhalten.
Wenn nimmt man hier ein ordentliches Frequenznormal, welches als Grundbasis in dem eigentlich Zeitnormal über DCF77 lediglich die "Zeitkorrektur" erhält und das Frequenznormal über Wochen und Monate immer schön leicht nachjustiert...
Damit erreichst du dann nach >6 Monaten Laufzeit auch schon Werte die bei Abweichungen von <1ms liegen.
Ist bei GPS aber nicht sonderlich anders, wenn du ein solches Teil einschaltest dauert es auch mehrere Stunden bis Tage, bis dort dauerhaft sauber eine brauchbare Zeit raus kommt...
MfG Fabsi