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Thema: Eingangsbytes und Eingangswörter unter Unity Pro

  1. #1
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    Moin Leute!

    Ich arbeite an einer Aufgabe, bei der ich einen BCD codierten Eingangswert einlesen und in einen Interger Wert umwandeln soll. Den entsprechenden Baustein habe ich gefunden, jedoch schaffe ich es nicht die Eingänge entsprechend einzulesen.

    Ich bekomme die Werte folgendermaßen herein:

    BCD_Einer_Bit1 --> %I0.2.5
    BCD_Einer_Bit2 --> %I0.2.6
    BCD_Einer_Bit4 --> %I0.2.7
    BCD_Einer_Bit8 --> %I0.2.8
    BCD_Zehner_Bit1 --> %I0.2.9
    BCD_Zehner_Bit2 --> %I0.2.10
    BCD_Zehner_Bit4 --> %I0.2.11
    BCD_Zehner_Bit8 --> %I0.2.12

    Bei Siemens Simatic lese ich jetzt den ganzen Wert als Byte ein, aber wie mache ich das in Unity?

    Wäre für Hilfe sehr dankbar
    Zitieren Zitieren Eingangsbytes und Eingangswörter unter Unity Pro  

  2. #2
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    Cool

    Habs mal eben zurechtgebastelt, aber ob das so die schönste Lösung ist weiß ich ned ^^

    Nen BIT_TO_BYTE sollte wohl auch reichen...
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  3. #3
    ElRackadusch ist offline Neuer Benutzer
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    Vielen Dank. Dann werde ich den Block und den Bit_to_Word Baustein verwenden.

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