Nochmal Programmierbefehle PS3???

apachler

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Hallo !


So nun bin ich wiedermal ratlos ...


Kann mir jemand mit den Befehlen im PS3 Programm weiterhelfen?

1) CP
2) BGT
3) BLT
4) BNE

Auszug:
Code:
L ZUGMES
CP KW 500
BGT RBI-ZUG

L ZUGMES
CP KW 1000
BLT ZUG_G_10

L ZUGMES
CP KB 0
BNE CK-2
was genau ist KW und KB?

5) die befehle C10 -R, C10 U, C10 R
Code:
L K 0
= C10 R



recht herzlichen dank im voraus ... mfg Andreas
 
Die nächsten Unklarheiten beseitigen...

Hallo!


L ZUGMES................Lade Word "ZUGMES"
CP KW 500 ..............Vergleiche mit konstante Wort 500
BGT RBI-ZUG...........Springe zu Marke "RBI-ZUG" wenn größer ist

L ZUGMES ................Lade Word "ZUGMES"
CP KW 1000 ..............Vergleiche mit konstante Wort 1000
BLT ZUG_G_10........Springe zu Marke "ZUG_G_10 wenn kleiner ist

L ZUGMES ................Lade Word "ZUGMES"
CP KB 0 ..............Vergleiche mit konstante Byte 0
BNE CK-2 ............Springe zu Marke CK-2 wenn ungleich ist


was genau ist KW und KB?
KW...Konstante Wort im Bereich von 0 bis 65535
KB....Konstante Byte im Bereich von 0 bis 255

5) die befehle C10 -R, C10 U, C10 R
Code:

L K 0 ........Lade Bit 0
= C10 R ...Rücksetze Zählerreset von Zähler C10
( etwas unüblich, steht meist L K 1 )

C10 - R ...Zähler 10 mit Remanenz
C10 U......Zählereingang Takt vorwärts
C10 R......Zählereingang Zähler zurücksetzen


mfG. Uwe Schröder :D :D :D
 
noch was ...

hallo


so nun stellt sich mir noch die frage wie es mit den zeiten
aussieht:

Code:
L M 3.6
= T 3 10.0


welche Einheit wird hier verwendet und vorallem welche
Art des Zeitgliedes (ein-aus-schaltverzögert) wird hier angesprochen?



mfg Andreas
 
Zeitproblem

T3 ist eine anzugsverzögerte Zeit mit 10.0 Sekunden Laufzeit, die dann aktiv wird, wenn Merker 3.6 eine steigende Flanke produziert. ACHTUNG aber: Zeit läuft nur dann, wenn M3.6 auch HIGH bleibt.

LG Mike
 
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