Dann schau doch mal links in deinem Projektbaum.
Dort gibt es den Ordner Text und Grafiklisten.
1. Du legst eine neue Grafikliste an und nennst sie z.B. "Schalter".
Unter "Auswahl" stellst du (Bit,0 1) ein.
In den Listeneinträgen kannst Du nun jeweils für den Wert 0 und 1 eine Grafik auswählen. Du findest schon fertige Grafiken im Ordner "Symbol factory Graphics". Dort gibt es z.B. 3D-Push Buttoms, die jeweils betätigt und unbetätigt vorhanden sind.
2. In dem Bild in welchem dein Schalter sitzen soll legst Du nun eine Schaltfläche an. Stellst den Typ auf "Grafik".
Unter "Grafik" wählst Du deine erstellte Grafikliste "Schalter" und im Feld Prozess die Variable, welche die Anzeige steuern soll.
Das ist ja im Idealfall die gleiche, die auch durch die Schaltfläche geschaltet werden soll.
Ist jetzt viel Text, aber gar nicht so schlimm.