Eingangsbytes und Eingangswörter unter Unity Pro

ElRackadusch

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Moin Leute!

Ich arbeite an einer Aufgabe, bei der ich einen BCD codierten Eingangswert einlesen und in einen Interger Wert umwandeln soll. Den entsprechenden Baustein habe ich gefunden, jedoch schaffe ich es nicht die Eingänge entsprechend einzulesen.

Ich bekomme die Werte folgendermaßen herein:

BCD_Einer_Bit1 --> %I0.2.5
BCD_Einer_Bit2 --> %I0.2.6
BCD_Einer_Bit4 --> %I0.2.7
BCD_Einer_Bit8 --> %I0.2.8
BCD_Zehner_Bit1 --> %I0.2.9
BCD_Zehner_Bit2 --> %I0.2.10
BCD_Zehner_Bit4 --> %I0.2.11
BCD_Zehner_Bit8 --> %I0.2.12

Bei Siemens Simatic lese ich jetzt den ganzen Wert als Byte ein, aber wie mache ich das in Unity?

Wäre für Hilfe sehr dankbar
 
Habs mal eben zurechtgebastelt, aber ob das so die schönste Lösung ist weiß ich ned ^^

Nen BIT_TO_BYTE sollte wohl auch reichen...
 

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