OP
alfred0905
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Spannende Idee, werde ich sobald ich wieder beim Projekt bin einmal versuchen - für mich stellt sich nur die Frage ob nicht ein erneutes triggern des execute inputs denselben Effekt hat wie einen zweiten MC_MoveAbsolute Baustein zu verwenden?
Ich berichte gerne sobald ich es getestet habe! Antrieb ist über PTO - 100ms ist definitiv zu langsam um eine flüssige Bewegung zu erzeugen, aber ich werde es einmal austesten!
Ich berichte gerne sobald ich es getestet habe! Antrieb ist über PTO - 100ms ist definitiv zu langsam um eine flüssige Bewegung zu erzeugen, aber ich werde es einmal austesten!