Kandiszucker
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Hallo,
wir benutzen das Softing C++ SDK zur Clienterstellung.
Bei unterschiedlichen Servern habe ich unterschiedliches Verhalten bei Initialwerten nach Erstellen einer Subscription/Server-Neustart/Re-Connect nach Verbindungsabbruch:
- beim ersten Callback kommen "richtige" Werte
- beim ersten Callback kommen Null-Datentypen, beim 2. dann "richtige" Werte
- beim ersten Callback kommen 0-Werte, danach beim 2 die "richtigen" Werte
Fragen:
- könnte das ein Effekt des SDK sein?
- sind die Server u.U. für diese Effekte verantwortlich?
- mache ich Fehler in der Implementierung (kann man natürlich nicht ausschließen)
wir benutzen das Softing C++ SDK zur Clienterstellung.
Bei unterschiedlichen Servern habe ich unterschiedliches Verhalten bei Initialwerten nach Erstellen einer Subscription/Server-Neustart/Re-Connect nach Verbindungsabbruch:
- beim ersten Callback kommen "richtige" Werte
- beim ersten Callback kommen Null-Datentypen, beim 2. dann "richtige" Werte
- beim ersten Callback kommen 0-Werte, danach beim 2 die "richtigen" Werte
Fragen:
- könnte das ein Effekt des SDK sein?
- sind die Server u.U. für diese Effekte verantwortlich?
- mache ich Fehler in der Implementierung (kann man natürlich nicht ausschließen)