Du kannst , wenn es z.B. nur um Eingänge geht das byte und das Bit eingeben lassen. Dies übergibst du an den bausetin , in dem Bausetin greift Du mit einem Any-Pointer auf den Eingang zu. Wie der Aufzubauen ist steht ja im FAQ.
Geht natürlich auch mit Merker, Ausgängen usw.
Die Eingabe könnte man auch mit z.B. E12.5 machen, jedoch müßte man dann den Fehler abfangen das keiner E12.8 eigeben kann. Daher würde ich Byte und Bit getrennt eingeben, und die Eingabegrenzen nutzen.