L W#16#FFFF
T MW 10 //Maske
SET
R M 10.6 //Maske, für das von dir gewünschte Bit erzeugen
L 0
T MW 12
U M 111.0 //das ist deine Flanke
= M 12.6 //Dieses Bit willst du in dem PAW setzen
L MW 22 //hier können Bits stehen, die du schon vorher gesetzt hast
L MW 10 //mit der Maske löscht du, das von dir gewünschte Bit, alle andern Bits bleiben erhalten
UW //jetzt ist das von dir gewünschte Bit erst einmal genullt
L MW 12 //hierin ist, das von dir gewünschte Bit entweder 0 oder 1, alle andern Bits sind 0
OW //ist dein Bit 0, ist es anschließend 0, ist es 1, ist es anschließend 1 im PAW
T PAW 256