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Hallo,
weder RTFM noch Tante Google haben mich 100% weitergebracht.
Im Codesys-Universum belegt ein BOOL immer ein Byte, wobei es vorkommen kann, dass hinter dem Bool/Byte noch ein oder mehr Füllbytes eingefügt werden.
Aber wie sieht das bei TIA V17 aus? Soweit ich das richtig verstanden habe belegt ein Bool in einem optimierten Baustein ein Byte, aber wie sieht das bei nicht optimierten Bausteinen aus? Verhält sich das bei UDTs dann wie bei Structs im Codesys-Universum, dass das eigentliche Bool ein Byte belegt, aber Füllbytes angefügt werden?
weder RTFM noch Tante Google haben mich 100% weitergebracht.
Im Codesys-Universum belegt ein BOOL immer ein Byte, wobei es vorkommen kann, dass hinter dem Bool/Byte noch ein oder mehr Füllbytes eingefügt werden.
Aber wie sieht das bei TIA V17 aus? Soweit ich das richtig verstanden habe belegt ein Bool in einem optimierten Baustein ein Byte, aber wie sieht das bei nicht optimierten Bausteinen aus? Verhält sich das bei UDTs dann wie bei Structs im Codesys-Universum, dass das eigentliche Bool ein Byte belegt, aber Füllbytes angefügt werden?